2005年12月09日

METAL GEAR AC!D 2 2

えーとまずお知らせ。
ログを3件非公開にしました。
本気で投稿する気になってきたので。
でも執筆するレヴェルの気力には届いていないのがネックなんだよなぁ・・・

とりあえずログ連発。
ああ、MGA1の時のパターンだなぁ・・・
ストーリーは微妙なんだけど何となく面白いんだよ、MGA2も。
   
いきなりですが。
ステージを3ほどクリアしたところで難易度をEZ→NMへの変更を考えております。
理由:

EZではレアカードが出ないらしい


・・・だって既に300パック程開封してるのに出ないんですよ、レアカード。
で、念のためにエクストラミッションもプレイして確認しまくる。
それでも出ない。
つうか遊戯王に話をたとえるとこのレアカードの出なさは多分購入者いなくなるくらいの勢い。
いくら遊戯王(OCGではなくBGA、NDS版)ではオートセーブが働いてせこい手が使えない、つまりMGAではせこい手(レアカードでなかったらリセット)ができるとはいえこれはなさすぎだろうと。
MGA1でも50〜70パックに1枚くらいの確立だったよ。

ついでに太陽銃は引き継いでも全く使えないことが判明。
いや太陽銃が出るパックがいつ発売されるかも分からない上に使える弾薬が太陽銃or暗黒銃のみ、アップグレードしても暗黒銃に変わるだけだったので思いっきり作戦変更しようかと思ってます。

MG-REX召喚(どどーん)


・・・初期デッキのレアカードに忍者があったのがせめてもの救いだったよ。
つーか無性にMG-REXの召喚ムービーが見たくなった(多分MGA1と同じだと思うけど)ので。

・・・MG-REXって初心者向けの強カードだと思ってたヨ。


posted by 日向 夏樹 at 23:01| Comment(0) | TrackBack(0) | 家庭機ゲームログ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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